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Fatality DeVil.
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Certe funzioni di The Sims 3 non sono immediatamente riconoscibili. Un'operazione semplice come giocare con un'altra famiglia, come si faceva con The Sims 2, comporta un'operazione particolare.
Carichiamo la nostra partita normale, con la famiglia che stiamo al momento usando, e nel menu opzioni scegliamo Modifica la città:
Qui ci comparirà un pulsantino che avrebbero potuto evidenziare di più.
Cliccliamolo per selezionare un'altra famiglia e ci verranno dati due avvisi di sicurezza:
Vuoi davvero cambiare l'unità familiare attiva?
Hai scelto un'operazione che comporterà la perdita di tutti i desideri e le promesse dell'uinità Familiare attiva. Vuoi davvero procedere?
Questo secondo avviso in particolare ci dirà proprio che una volta che decideremo di tornare a giocare con la famiglia che per il momento stiamo abbandonando, la troveremo con la lista dei desideri vuota.
Se decidiamo di non farlo basta annullare tutto e cliccare in alto il pulsante Torna al gioco.
Se Invece decidiamo di proseguire ci comparirà il menu iniziale, di quando siamo entrati per la prima volta nel quartiere.
Possiamo decidere quindi se creare un nuovo sim, se, come ho selezionato, scegliere un'altra famiglia già presente nel quartiere per giocare, oppure scegliere un'unità familiare completamente nuova dalla lista e piazzarla in una casa del quartiere.
Sì, è un po' più macchinoso di The Sims 2 ma tenete presente che qui la nostra partita non è legata semplicemente alla nostra casa, ma all'intero quartiere.
La nostra nuova famiglia potrà quindi incontrare i nostri vecchi sim che vivranno la loro vita lontani dal nostro controllo.
Potete fare quest'operazione tutte le volte che volete senza grossi problemi, a parte quello della perdita delle promesse e dei desideri. Ma di solito vengono ripristinati abbastanza velocemente una volta che torniamo dalla famiglia che abbiamo abbandonato.. -
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Ho letto stamattina nel libretto delle istruzioni questa cosa. Ma si possono creare altre case?... . -
Fatality DeVil.
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Costruire altre case sì, ma solo nei lotti vuoti assegnati, non puoi piazzarli tu i lotti vuoti. Puoi costruire case, modificare quelle che ci sono, mettere case già pronte all'interno di lotti vuoti sufficientemente ampi da contenerle, ecc. . -
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Ah ok, ora vedo, grazie . -
cindy lennox.
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sei mitica Fatality !! sono diventata stupida per capire come si facesse...e non ci sono riuscita, ma ora grazie a te è tutto chiaro, grazie mille del tutorial . -
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Lo sposto in simmipedia,grazie fatality . -
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Qualcuno sa come si traferiscono le famiglie? . -
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TRamite il pc mentre giochi e c'è l'opzione nel quartiere . -
.CITAZIONE (Elfomalefico1980 @ 6/6/2009, 21:18)TRamite il pc mentre giochi e c'è l'opzione nel quartiere
Ok grazie, provo. -
KaitLin cOOpeR.
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BRAVISSIMA FATALITY!
Stavo impazzendo. -
cindy lennox.
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io ho fatto casino ho trasferito una famiglia che in precedenza avevo messo una copia, insomma 2 famiglie "uguali"tra l'altro si sono anche incontrati per fortuna si possono eliminare tranquillamente, si deve prendere un pò di confidenza con le nuove funzioni del gioco . -
Claire Colburn.
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ciao a tutti ... scusate sono nuova e non ho ancora il gioco ma vorrei chiedere una cosa che non mi è chiara: ma posso mettere quindi più famiglie CREATE DA ME nello stesso quartiere(tipo sunset valley) e farle interagire tra di loro. ma per il resto com'è la città? cioè, ci sono famiglie preimpostate oltre agli edifici?
grazie. -
cindy lennox.
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si puoi creare tutte le famiglie che vuoi e possono interagire tra loro, quando installi il gioco ci sono molte abitazioni già occupate ed inoltre nel contenitore famiglie ne trovi molte pronte per essere trasferite nella casa che piu'ti piace . -
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Domanda: ma se faccio tutto questo "tram tram" con le due famiglie, poi quando voglio ritornare a giocare con la prima famiglia, non mi ricomincia tutto il gioco da capo? o.o
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No, trovi quella famiglia come l'hai lasciata, al massimo saranno cambiate le interazioni sociali ma sostanzialmente rimane invariata. .